Pacto con Serpientes
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Pacto con Serpientes
Portador:
Firmas:
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Habilidades del Pacto Serpiente
-Mandara no Gin ( Este jutsu consiste en posar su boca en el suelo y hacer que salgan muchas serpientes amontonadas una a la otra con 1 espada en la boca. Éstas iran directo al oponente para caerle encima, ahogarlo, acuchillarlo y por supuesto, matarlo )
-Nan no Kaizõ ( Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes )
-Senei Jashu ( Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo )
-Senei Ta Jashu ( Aparecen un gran número de serpientes de la manga del invocador que estrangulan e inmovilizan de forma brusca al enemigo )
-Jegei Jubaku ( De las mangas de ti salen serpientes grandes blancas que aprisionan al enemigo impidiendo que se mueva )
-Senei, Takai Bôgyo ( Del suelo aparece una serpiente blanca gigante que te rodea protegiendote de ataques )
-Senei Rengô ( Cuando el shinobi es cortado por la mitad o se le corta una extremidad, puede usar este jutsu para que salgan serpientes de la parte rota y unirlo )
-Hikkosu Hifu ( Con este jutsu podrás salir por tu propia boca, con un cuerpo totalmente curado, si has sido herido anteriormente )
( Solo podras salir totalmente curado si las heridas son quemaduras, cortes, etc...
Si son cortes de extremidades u otras cosas, el jutsu no servirá de nada ).
-Shoushagan no Jutsu ( Con este jutsu el usuario puede cambiar su rostro por el de otra persona, haciendo que parezca real. Pero este no es una capa de chakra, es una lana de piel con la forma de la cara de otra persona que se adhiere a la piel, por tanto, una técnica ocular no puede captarla )
-Shikumi No Jutsu ( Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada del enemigo )
-Kanashibari No Jutsu [ Sin sellos solo com mirar al Usuario fijamente ] ( Técnica que consiste en paralizar al enemigo afectando mentalmente la parte del cerebro encargada del funcionamiento de los músculos motores. Para su realización el usuario tiene que estar a una distancia relativamente corta del enemigo )
-Senai Jashuoki ( Este jutsu consiste en que tus manos se vuelvan dos serpientes gigantes que van a atrapar al oponente )
-Gen Shita ( El shinobi utiliza esta técnica para alargar su lengua y poder ahorcar o cortar al oponente )
-Senei Jashu Genbaku ( De las mangas del ninja salen infinidad de serpientes que envuelven al rival, entonces en el interior del manojo de serpientes se desplaza una con una técnica ígnea que explosiona dañando al rival y esparciendo las serpientes )
Invocaciones:
Jakiodogu:Durante el examen de chuunin, esta serpiente gigante, invocada por Orochimaru, atrapa a Naruto y lo debora. Naruto, dentro del estómago de la serpiente, recuerda a sus amigos, y recuerda ual es su sueño. Finalmente Naruto realiza un Kage Bunshin no jutsu, para crear las suficientes copias, que hacen estallar la serpiente, y le permiten escapar a su cruel destino.
Kiodaija:Esta es la serpiente de tres cabezas que los ninjas de la Arena, bajo el mando de Orochimaru invocan. Es usada en la batalla contra konoha. Su principal misión era destruir el muro exterior de Konoha para permitir, a los ninjas enemigos de la Arena y el Sonido, su entrada en Konoha. Además de esto, esta serpiente provocó grandes destrozos en la ciudad, y solo Jiraiya pudo derrotarla.
Manda:Manda es la invocación suprema de Orochimaru, es una serpiente descomunal, mucho más grande que las demás serpientes vistas de Orochimaru. Además su color es diferente, morado. Esta serpiente es muy traicionera, y si Orochimaru no le ofreciese sacrificios humanos, esta podría atacarle a él.
Firmas:
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Habilidades del Pacto Serpiente
-Mandara no Gin ( Este jutsu consiste en posar su boca en el suelo y hacer que salgan muchas serpientes amontonadas una a la otra con 1 espada en la boca. Éstas iran directo al oponente para caerle encima, ahogarlo, acuchillarlo y por supuesto, matarlo )
-Nan no Kaizõ ( Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes )
-Senei Jashu ( Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo )
-Senei Ta Jashu ( Aparecen un gran número de serpientes de la manga del invocador que estrangulan e inmovilizan de forma brusca al enemigo )
-Jegei Jubaku ( De las mangas de ti salen serpientes grandes blancas que aprisionan al enemigo impidiendo que se mueva )
-Senei, Takai Bôgyo ( Del suelo aparece una serpiente blanca gigante que te rodea protegiendote de ataques )
-Senei Rengô ( Cuando el shinobi es cortado por la mitad o se le corta una extremidad, puede usar este jutsu para que salgan serpientes de la parte rota y unirlo )
-Hikkosu Hifu ( Con este jutsu podrás salir por tu propia boca, con un cuerpo totalmente curado, si has sido herido anteriormente )
( Solo podras salir totalmente curado si las heridas son quemaduras, cortes, etc...
Si son cortes de extremidades u otras cosas, el jutsu no servirá de nada ).
-Shoushagan no Jutsu ( Con este jutsu el usuario puede cambiar su rostro por el de otra persona, haciendo que parezca real. Pero este no es una capa de chakra, es una lana de piel con la forma de la cara de otra persona que se adhiere a la piel, por tanto, una técnica ocular no puede captarla )
-Shikumi No Jutsu ( Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada del enemigo )
-Kanashibari No Jutsu [ Sin sellos solo com mirar al Usuario fijamente ] ( Técnica que consiste en paralizar al enemigo afectando mentalmente la parte del cerebro encargada del funcionamiento de los músculos motores. Para su realización el usuario tiene que estar a una distancia relativamente corta del enemigo )
-Senai Jashuoki ( Este jutsu consiste en que tus manos se vuelvan dos serpientes gigantes que van a atrapar al oponente )
-Gen Shita ( El shinobi utiliza esta técnica para alargar su lengua y poder ahorcar o cortar al oponente )
-Senei Jashu Genbaku ( De las mangas del ninja salen infinidad de serpientes que envuelven al rival, entonces en el interior del manojo de serpientes se desplaza una con una técnica ígnea que explosiona dañando al rival y esparciendo las serpientes )
Invocaciones:
Jakiodogu:Durante el examen de chuunin, esta serpiente gigante, invocada por Orochimaru, atrapa a Naruto y lo debora. Naruto, dentro del estómago de la serpiente, recuerda a sus amigos, y recuerda ual es su sueño. Finalmente Naruto realiza un Kage Bunshin no jutsu, para crear las suficientes copias, que hacen estallar la serpiente, y le permiten escapar a su cruel destino.
Kiodaija:Esta es la serpiente de tres cabezas que los ninjas de la Arena, bajo el mando de Orochimaru invocan. Es usada en la batalla contra konoha. Su principal misión era destruir el muro exterior de Konoha para permitir, a los ninjas enemigos de la Arena y el Sonido, su entrada en Konoha. Además de esto, esta serpiente provocó grandes destrozos en la ciudad, y solo Jiraiya pudo derrotarla.
Manda:Manda es la invocación suprema de Orochimaru, es una serpiente descomunal, mucho más grande que las demás serpientes vistas de Orochimaru. Además su color es diferente, morado. Esta serpiente es muy traicionera, y si Orochimaru no le ofreciese sacrificios humanos, esta podría atacarle a él.
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